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[ASde3D #5] グーローシェーディング

ようやく移植できましたよ、滑らかな曲線が気持ち良いグーローシェーディング。何とか動いてます。これで、ピクセル毎ドット描いてたら、重過ぎてたまらないところ。今でも十分に重いですが、ByteArray 方式に切り替えたおかげで大分マシかな。

デモはこちら

でも、やっぱり実用的ではないですね。こんなの仕事で使ったら重すぎて苦情がきそう。Flash Player の処理速度が馬鹿みたいに上がればいいけど、まだまだ時間は掛かりそう。実用的にしようと思ったら、やっぱりシェーディングは省かないといけないんですね。やるとしても、フラットシェーディングまでかな、PaperVision3D みたいに。まぁ、ほぼ実験みたいなものなので、このまま次はテクスチャマッピングに進みます。

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