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福岡てら子 第一回 「福岡のFlasher全員集合!」に参加してきました

先日 3/14 に、5ive のシモムラさん主催で Flash 勉強会「福岡のFlasher全員集合!」が開催されました。記念すべき第一回ということで、プレゼンには慣れてないけど発表してきました。色々トラブルもあって終始グダグダな感じになってしまいましたが、発表中には緊張している僕に対して暖かいお言葉も頂き、無事に発表を終える事が出来ました。タメになったと言って下さる方もいらっしゃったので、発表して良かったなぁと思います。

各スピーカーの内容と資料は ATND に掲載されていますので、そちらをご参考ください。

飲み会では普段出来ない Flash 談義に花が咲いてとても楽しかったです。で、やはりみんなの共通意識としてあったのが、福岡には Flash を行う土壌がまだまだ整ってないなぁという事。今回みたいな勉強会を今後も続ける事で土壌を整えて、福岡でも Flash が出来る環境が整えば良いなと思いました。東京の代理店さん、福岡にも Flash の案件をぜひ振ってくださいませ!

勉強会を企画&開催して頂いたシモムラさん、場所を提供(?)して頂いた grafoo の noby さん、参加して下さった皆さん、お疲れさま&ありがとうございました!

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Flash で正常にパブリッシュできない

graffiti-blog さんと全く同じFlashの書き出せないバグに遭遇中。ASO ファイルを削除したりしても駄目。意味分からない。だれか解決法知りませんか?

※ 08.11.21 追記:
ActionScript 設定の Warning モードのチェックを外す事でエラーが表示されるようになり、正常に書き出せました。ただ、なぜ正常に書き出せなかったかは不明。

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とても良い話し

2008 年 11 月 7 日 muta244@admin コメント 2 件

とても良い話しが ALT FACEs に。バスキュール x AKQA のネットミーティングの記録

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WordPress へ移行

WordPress へ移行しました。これからはちゃんとエントリーを・・・していけたらいいな。

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[3D Tips #1] ベクトル

3D の基礎知識として絶対に欠かせない「ベクトル」や「行列」。今回はベクトルについて。

ベクトルは大きさと方向を持った量のこと。

2 次元のベクトルの場合は、<x, y> 2 つの成分を持ち(厳密には、どんな成分を持たせるかは実装者次第で、n 次元のベクトルは n 個の成分を持つというだけ)、 AS でいうところの Point クラスのようなもの。Point クラスでいえば、大きさは length メソッドで求まり、方向は x, y 成分の各数値になる。ただ、3D で扱うベクトルは 3 次元なので <x, y, z> 3 つの成分を持つ独自のクラスを作る必要がある。この時、持たせておくクラスメンバは下記の通り。

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[3D Tips #0] 始めに

AS で 3D をする際に必要な知識をエントリーしていきたいと思います。目的としては、自分用の備忘録として、副次効果で他の人の参考になればという感じです。僕自身は高校を中退して高校数学の基礎知識がほぼ皆無なため、数式等の詳しい説明は出来かねますが、参考サイトへのリンクを貼ってごまかすことにします。Math.sin の中でやってる計算なんて殆どの人が分からないのと同じで、必要なのは使えることだと思うので。間違いなどが結構出てくると思うので、詳しい方からの突っ込み大歓迎です。

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はじめまして。

ブログのテンプレート適用中に余計なことをしたため、またデータが消えてしまいました。はじめましてのつもりで再開したいと思います。今までの内容は、改めてエントリーするかもしれないし、しないかもしれません。よろしくお願いします。

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