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	<title>unbland.org blog へのコメント</title>
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	<link>http://unbland.org/blog</link>
	<description>発見の日々の備忘録。主に Web にまつまる技術ネタ。</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Dec 2009 01:59:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>muta244@admin より 自作ライブラリを公開しました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/04/01/221.html/comment-page-1#comment-197</link>
		<dc:creator>muta244@admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 01:59:34 +0000</pubDate>
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		<description>良かったです！今後とも宜しくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>良かったです！今後とも宜しくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>monkeypod より 自作ライブラリを公開しました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/04/01/221.html/comment-page-1#comment-196</link>
		<dc:creator>monkeypod</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 18:27:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=221#comment-196</guid>
		<description>&gt;muta244さん

返信遅くなりました。

ありがとうございます。
なんとか動作できました！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;muta244さん</p>
<p>返信遅くなりました。</p>
<p>ありがとうございます。<br />
なんとか動作できました！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>muta244@admin より 自作ライブラリを公開しました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/04/01/221.html/comment-page-1#comment-194</link>
		<dc:creator>muta244@admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:50:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=221#comment-194</guid>
		<description>コメントありがとうございます。
Progression を使用している・いないに関係無く、
おそらく FLA ファイルの設定に問題があるのではないかと思います。

UIScrollBar を継承したクラスメンバーに rail というプロパティを定義している場合は、
パブリッシュ設定 -&gt; ActionScript 3.0 詳細設定の &quot;ステージのインスタンスを自動宣言&quot; のチェックを外す必要があります。
逆に、そのチェックを付けたままの状態であれば、
クラスメンバーに rail や knob などのプロパティを定義する必要はありません。
この場合は、インスタンス名に rail や knob など必要な名前を付けるのみにし、書き出して下さい。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。<br />
Progression を使用している・いないに関係無く、<br />
おそらく FLA ファイルの設定に問題があるのではないかと思います。</p>
<p>UIScrollBar を継承したクラスメンバーに rail というプロパティを定義している場合は、<br />
パブリッシュ設定 -> ActionScript 3.0 詳細設定の &#8220;ステージのインスタンスを自動宣言&#8221; のチェックを外す必要があります。<br />
逆に、そのチェックを付けたままの状態であれば、<br />
クラスメンバーに rail や knob などのプロパティを定義する必要はありません。<br />
この場合は、インスタンス名に rail や knob など必要な名前を付けるのみにし、書き出して下さい。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>monkeypod より 自作ライブラリを公開しました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/04/01/221.html/comment-page-1#comment-193</link>
		<dc:creator>monkeypod</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 05:23:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=221#comment-193</guid>
		<description>こんにちわ！

私は今 Progressionというフレームワークを使用しています。
http://progression.jp/ja/

Progressionの中にScrollbarを設置しようとしています。

git （http://bitbucket.org/muta244/unbland-as3-library/）　から最新のファイルをダウンロードしました。

UIScrollPaneExample.flaを参考にSceneの中で
import ui.ScrollPane;

を記述すると以下のようなメッセージが出てしまいます。
-------------------------------------------------------------------------------------------------
1152: 継承した定義 ui:ScrollBar.rail (名前空間 public) にコンフリクトが存在します。
-------------------------------------------------------------------------------------------------

ScrollbarはどのようにすればProgression内で使用できますでしょうか。

Progressionのバージョンは3.1.62を使用しています。

よろしくお願いします。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちわ！</p>
<p>私は今 Progressionというフレームワークを使用しています。<br />
<a href="http://progression.jp/ja/" rel="nofollow">http://progression.jp/ja/</a></p>
<p>Progressionの中にScrollbarを設置しようとしています。</p>
<p>git （http://bitbucket.org/muta244/unbland-as3-library/）　から最新のファイルをダウンロードしました。</p>
<p>UIScrollPaneExample.flaを参考にSceneの中で<br />
import ui.ScrollPane;</p>
<p>を記述すると以下のようなメッセージが出てしまいます。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
1152: 継承した定義 ui:ScrollBar.rail (名前空間 public) にコンフリクトが存在します。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>ScrollbarはどのようにすればProgression内で使用できますでしょうか。</p>
<p>Progressionのバージョンは3.1.62を使用しています。</p>
<p>よろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>11/19作業日誌 &#171; JaPOPPO Blog より ActionScript の最適化 Tips を wonderfl に投稿しました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/05/17/250.html/comment-page-1#comment-192</link>
		<dc:creator>11/19作業日誌 &#171; JaPOPPO Blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:33:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=250#comment-192</guid>
		<description>[...] &gt;&gt;unblandさん ・ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] &gt;&gt;unblandさん ・ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>muta244@admin より SWFProfiler の機能追加・バグ修正をしました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/08/16/322.html/comment-page-1#comment-191</link>
		<dc:creator>muta244@admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 03:28:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=322#comment-191</guid>
		<description>こんなツールを使って頂き、ありがとうございます。
現在のものもバグがあって、きちんと表示されないかもしれません。
最新版をあげますのでそちらをお使い下さい。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんなツールを使って頂き、ありがとうございます。<br />
現在のものもバグがあって、きちんと表示されないかもしれません。<br />
最新版をあげますのでそちらをお使い下さい。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>fulore より SWFProfiler の機能追加・バグ修正をしました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/08/16/322.html/comment-page-1#comment-190</link>
		<dc:creator>fulore</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 03:21:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=322#comment-190</guid>
		<description>最高です。使わせていただきます。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最高です。使わせていただきます。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>muta244@admin より SWFProfiler の機能追加・バグ修正をしました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/08/16/322.html/comment-page-1#comment-185</link>
		<dc:creator>muta244@admin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 02:55:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=322#comment-185</guid>
		<description>リンク先が間違っていました。すいません...。
ご連絡ありがとうございます。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>リンク先が間違っていました。すいません&#8230;。<br />
ご連絡ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>09 より SWFProfiler の機能追加・バグ修正をしました へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2009/08/16/322.html/comment-page-1#comment-184</link>
		<dc:creator>09</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 20:47:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.org/blog/?p=322#comment-184</guid>
		<description>試してみたいのですが、
ファイルがダウンロードできないようです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>試してみたいのですが、<br />
ファイルがダウンロードできないようです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>水玉製作所 &#187; Matrix3D.append() より [Flash Player 10 #7]  シェーダ (Pixel Bender) を使った頂点計算の最適化 2 へのコメント</title>
		<link>http://unbland.org/blog/2008/05/29/27.html/comment-page-1#comment-181</link>
		<dc:creator>水玉製作所 &#187; Matrix3D.append()</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 15:07:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unbland.net/blog/archives/2008/05/flash-player-10-7-%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%ef%bc%88pixel-bender%ef%bc%89%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%9f%e9%a0%82%e7%82%b9%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%ae%e8%a8%88%e7%ae%97%e3%81%ae.html#comment-181</guid>
		<description>[...] ▼関連 Pixel Bender使って高速化 http://unbland.org/blog/2008/05/29/27.html 　 行列の基本はこちら ◆変換行列を数学的に捉える http://www.fumiononaka.com/Sample/F-site/FF081115.html http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Fl [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ▼関連 Pixel Bender使って高速化 <a href="http://unbland.org/blog/2008/05/29/27.html" rel="nofollow">http://unbland.org/blog/2008/05/29/27.html</a> 　 行列の基本はこちら ◆変換行列を数学的に捉える <a href="http://www.fumiononaka.com/Sample/F-site/FF081115.html" rel="nofollow">http://www.fumiononaka.com/Sample/F-site/FF081115.html</a> <a href="http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Fl" rel="nofollow">http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Fl</a> [...]</p>
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