Java でいう abstract 修飾子がないので疑似実装するしかないですが、今までは getQualifiedClassName() 使ってクラス名を取得後、文字列で判別してました。でも前回のエントリーで constructor プロパティの有用性を知ったので、こちらを使っての実装法を考えてみました。
※ 09.04.09 追記:
Proxy を継承したクラスのインスタンスの場合で constructor プロパティを呼び出した場合、Object#constructor でなく Proxy#getProperty が優先的に呼ばれるので注意が必要です。Proxy クラスを継承したクラスには constructor のゲッターで自クラスの参照を返すことでこの問題を回避出来ます。
ActionScript
// AbstractClass
package
{
public class AbstractClass
{
public function AbstractClass():void
{
if (Object(this).constructor == AbstractClass) {
throw new Error("このクラスは抽象クラスなので直接インスタンス化できません.");
}
}
}
}
// SubClass
package
{
public class SubClass extends AbstractClass
{
public function SubClass():void
{
}
}
}
こんな感じにしておけば、new AbstractClass() だとエラーになりますが、new SubClass() だとインスタンス化できます。className プロパティとかを実装したいのであれば、やっぱり getQualifiedClassName() を使わないといけませんが、そうでなければこの方法で十分な気がします。
この方法を考えてる時に constructor プロパティの取得法がいまいち分からなかったんですが、seyself さんから教えていただきました。ありがとうございます。
ActionScript 内で JavaScript を操作する時には ExternalInterface を使いますが、複雑なことをする時にはどうしても以下のような感じになります。
ActionScript
ExternalInterface.call(
"function ()" +
"{" +
"var temp = 'test';" +
"temp += 'string';" +
"alert(temp);" +
"}"
);
これだと文字列の連結が多すぎで分かりにくくなってしまうんですが、ActionScript は CDATA セクションを文字列として扱うためこんなやり方もあります。
ActionScript
ExternalInterface.call(<![CDATA[
function ()
{
var temp = "test";
temp += "string";
alert(temp);
}
]]>);
AS3 での Singleton パターン実装はなかなか面倒くさいやり方が多いですが、ちょっとシンプルな実装法を思いついたので紹介します。
ActionScript
package
{
public class Singleton
{
private static var _instance:Singleton = new Singleton();
public function Singleton():void
{
if (_instance)
{
throw new ArgumentError("Singleton クラスは外部からインスタンス化できません.");
}
}
public static function get instance():Singleton
{
return _instance;
}
}
}
※ 08.10.23 追記:
コンストラクタ内部で _instance = this をしていましたが、コメントを受けて修正しました。
内部で最初に new してしまっておくだけなんですが、今まで思いつきませんでした。問題になりそうな点があったらコメントお願いします。
以前、HiSprite クラスという、フィルター関連の設定をプロパティで行えるようにしたクラスを作成しました。ただ、これだと Sprite を継承した独自クラスなどに適用できません。ですので、この場合は委譲用クラスを実装した方が実用的だと考えました。しかし、ことごとく壁にぶち当たり、結論から言うと断念。
そんなこんなを twitter で愚痴っていると、nium 先生と beinteractive 先生からアドバイスを頂きました。「元オブジェクトに触られた場合に整合性を取ることは委譲の永遠の課題」というコメントなどはとても参考になり、ありがたかったです。この場を借りてお礼申し上げます。両先生、ありがとうございました!
以下、色々試してみたメモ。
3. 辺りはまだ望みがありそうなので、今後も試してみる予定です。
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