Posts Tagged ‘Flash (ActionScript)’

UITextArea クラスを作成

前回の UITextField に引き続き、自作ライブラリに今度は UITextArea クラスを追加しました。
テキストエリアのデモ(※ 要 FlashPlayer 9)
前回の UITextField クラスのラッパ [...]

自作ライブラリに UITextField クラスを追加

自作ライブラリに UITextField クラスを追加しました。
テキストフィールドのデモ(※ 要 FlashPlayer 9)
このクラスを使用して、コンポーネントでいうところの TextInput と Label が [...]

ActionScript の最適化 Tips を wonderfl に投稿しました

ActionScript の最適化って色々なサイトに載っていますが、wonderfl にまとめて載っておくとコードと動きを同時に確認できるし、自分のためにも便利だと思って色々と投稿しました。コードへのリンクに個人的な私見 [...]

今後の Flasher の身の振り方 – Scaleform GFx なんてどう?

今朝、メールチェックをしたら Scaleform の方からメールが来ていました。
ゲーム会社の人間でもないのにデベロッパー登録していたので、お叱りのメールかな?とビクビクしながらメールを開いてみたのですが内容は全然違った [...]

自作ライブラリのスクロールペインをバージョンアップ

以前紹介したスクロールペインをホイール標準対応にしました。内部で JSModifier というクラスを使用することにより Mac のホイールにも標準対応しています。
今回のスクロールペインのデモ(※ 要 FlashPla [...]

ActionScript 上で DOM 操作を行う

unbland as3 library の機能で ActionScript 上で JavaScript の DOM 操作やイベントハンドリングを行う機能があります。そんな機能の紹介です。

自作ライブラリを公開しました

※ 09.04.16 追記:
バージョンアップしました。くわしくは “自作ライブラリのスクロールペインをバージョンアップ” をご覧下さい。
Bitbucket に自作ライブラリを一挙に公開しまし [...]

Wonderfl が面白い

kayac さんが Wonderfl というサービスをリリースしていたのですが、これがかなり面白い。サーバー上で書いた ActionScript がそのままリアルタイムでコンパイルされて表示されるので、かなりのお手軽さ。 [...]

ActionScript 3 で抽象クラス

Java でいう abstract 修飾子がないので疑似実装するしかないですが、今までは getQualifiedClassName() 使ってクラス名を取得後、文字列で判別してました。でも前回のエントリーで const [...]