| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| direction : Vector3D
[read-only]
カメラの方向を示す単位ベクトルです.
| Camera3D | ||
| far : Number
遠平面までの距離です.
| Camera3D | ||
| fov : Number
カメラの視野角です.値が小さいほど望遠になります.
| Camera3D | ||
| lookAt : Vector3D
カメラの注視点です.
| Camera3D | ||
| near : Number
近平面までの距離です.
| Camera3D | ||
| position : Vector3D
[read-only]
カメラの位置を示すベクトルです.
| Camera3D | ||
| viewPort : ViewPort3D
カメラのビューポートです.
| Camera3D | ||
| x : Number
カメラの x 値です.
| Camera3D | ||
| y : Number
カメラの y 値です.
| Camera3D | ||
| z : Number
カメラの z 値です.
| Camera3D | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
Camera3D(viewPort:ViewPort3D, x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = -200)
新しい Camera3D インスタンスを作成します.
| Camera3D | ||
| direction | property |
direction:Vector3D [read-only]カメラの方向を示す単位ベクトルです.
Implementation public function get direction():Vector3D
| far | property |
far:Number [read-write]遠平面までの距離です.
Implementation public function get far():Number
public function set far(value:Number):void
| fov | property |
fov:Number [read-write]カメラの視野角です.値が小さいほど望遠になります.
Implementation public function get fov():Number
public function set fov(value:Number):void
| lookAt | property |
lookAt:Vector3D [read-write]カメラの注視点です.
Implementation public function get lookAt():Vector3D
public function set lookAt(value:Vector3D):void
| near | property |
near:Number [read-write]近平面までの距離です.
Implementation public function get near():Number
public function set near(value:Number):void
| position | property |
position:Vector3D [read-only]カメラの位置を示すベクトルです.
Implementation public function get position():Vector3D
| viewPort | property |
viewPort:ViewPort3D [read-write]カメラのビューポートです.
Implementation public function get viewPort():ViewPort3D
public function set viewPort(value:ViewPort3D):void
| x | property |
x:Number [read-write]カメラの x 値です.
Implementation public function get x():Number
public function set x(value:Number):void
| y | property |
y:Number [read-write]カメラの y 値です.
Implementation public function get y():Number
public function set y(value:Number):void
| z | property |
z:Number [read-write]カメラの z 値です.
Implementation public function get z():Number
public function set z(value:Number):void
| Camera3D | () | constructor |
public function Camera3D(viewPort:ViewPort3D, x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = -200)新しい Camera3D インスタンスを作成します.
ParametersviewPort:ViewPort3D — カメラのビューポートです.
|
|
x:Number (default = 0) — カメラの x 値です.
|
|
y:Number (default = 0) — カメラの y 値です.
|
|
z:Number (default = -200) — カメラの z 値です.
|